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仁王大获成功TeamNinja将来游戏都

发布时间:2018/10/29 0:06:16   点击数:

去其糟粕,取其乐子

今年3月初举行的开发者大会(GDC)上,《仁王》游戏总监安田文彦简总结了这款动作RPG的游戏的开发历史,并且着重强讲述了《仁王》的几次demo测试为开发团队TeamNINJA带来的收获。

《仁王》在正式发售前进行了三次测试,每次测试后开发团队TeamNINJA都会针对玩家们在测试中的反馈对游戏进行调整。在不少外界人士看来,这三次demo测试对于《仁王》发售时的亮眼表现起到了至关重要的作用。

安田也在GDC上分析了demo这一做法会给游戏带来的利弊。在有利的一方面,他认为demo首先是“可以获得玩家反馈”,然后他们就能够对反馈进行处理并且据此调整方向,而且通过demo测试他们也能够获得获得游戏新粉丝,形成“仁王社区”。

但安田也认为demo并非百利无害,因为首当其冲的就是剧透问题,“很多人都希望自己获得一手体验,所以,虽然我们并不是有意剧透,但你仍会觉得游戏最终发布之前已经有人剧透了”。另外demo会给研发团队带来很大压力,但demo给项目的 负面影响还是:团队在demo上线hours无法专注于研发。“我们总是会







































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