一个名为“拥挤城市”的应用霸占了榜首整整6天。不是大厂力作不靠IP也没有预热宣传,不仅如此,游戏的内容还特别简单,就是一个吞噬游戏:“在游戏中你的首要目标,就是扩大自己的阵容,用最快的时间把路人变成自己的伙伴,然后去进攻其他玩家。”
谁能开发出这样一个神仙游戏?
这样一个“有毒”的游戏正是来自于毒厂Voodoo,那么如此简单的小游戏能霸榜6天也就没那么让人吃惊了!说到「Voodoo」肯定很多人都不陌生了,上次爆火的「黑洞大作战」就是出自他们之手。这个「Voodoo」到底是什么大佬?能产出这么多火爆全球的小游戏?
在Voodoo眼中,玩法是 位。独立工作室的产品,美术、策划甚至技术有问题都没关系,玩法有趣、有亮点、有创新才是基础条件。在此基础之上,对于创意类休闲游戏,Voodoo会严格按照数据分析进行筛选,而不是把成功寄托于运气。他们的所有游戏都是通过用GameAnalytics的服务,经过快速数据分析挑选产品,在各项数据中,他们额外看重用户留存率和启动次数。
如果游戏的留存率很低,会直接毙掉,大约测20款才会有1款被留下,同时在游戏开发期间还会反复进行测试,每个游戏版本,如果留存率没有出现增长,就不发布。
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